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Les bases de la rédaction en Gherkin

Issu de la pratique du Behavior Driven Development (BDD), le langage Gherkin est très souvent associé aux projets agiles car il permet de décrire de manière cohérente les comportements d'un utilisateur.

Il peut être utilisé par le Product Owner, le QA Agile et les développeurs. Son objectif est de créer une documentation homogène grâce à des règles de rédaction communes.

Qu'est-ce que le langage Gherkin ?

Pourquoi utiliser le langage Gherkin ?

L'un des enjeux majeurs d'un projet agile est d'assurer une communication claire et efficace entre le Product Owner, les développeurs et les QA.

Le Gherkin répond à ce besoin en proposant un langage compréhensible par tous les intervenants du projet.

Les discussions sont alors centrées sur les comportements attendus de l'utilisateur plutôt que sur une succession de règles techniques.

Utilisation dans une organisation agile

Le langage Gherkin est utilisé par :

Le Gherkin devient ainsi un langage commun à l'ensemble de l'équipe.

Comment écrire en Gherkin ?

Le langage Gherkin est structuré par lignes et mots-clés :

Les mots-clés fondamentaux

Les trois mots-clés principaux sont utilisés dans cet ordre :

Given
When
Then

Les mots-clés complémentaires

Les mots-clés de structuration

Les règles à respecter

La règle d'or

Toute personne, même étrangère au projet, doit comprendre le comportement décrit sans avoir besoin d'explications supplémentaires.

Si ce critère est respecté, la rédaction remplit pleinement son objectif.

Les trois règles fondamentales

1. Un découpage clair

Si un scénario contient plusieurs ensembles de :

Given
When
Then

il est souvent préférable de le découper en plusieurs scénarios.

2. Une syntaxe lisible

3. Des titres de scénarios clairs

Des titres explicites permettent :

Conseil : limiter le nombre de scénarios à environ 5 par User Story.

Exemple de rédaction Gherkin

Cas de test classique

Exemple :

Une personne souhaite acheter le tome 1 d'Harry Potter sur un site e-commerce nommé Fleury&Bott.com.

Transformation en Gherkin

Pour améliorer la lisibilité, le comportement peut être découpé en deux scénarios :

Exemple :

Feature: Recherche d'un livre
 
  Scenario: Recherche du tome 1 d'Harry Potter
    Given que l'utilisateur est sur la page d'accueil
    When il saisit "Harry Potter Tome 1" dans la barre de recherche
    Then les résultats correspondant à sa recherche sont affichés
 
  Scenario: Consultation de la fiche produit
    Given que les résultats de recherche sont affichés
    When l'utilisateur sélectionne le tome 1 d'Harry Potter
    Then la fiche détaillée du produit est affichée

Conclusion

Le langage Gherkin permet :